05.Robocode属性指令说明
robocode属性指令包括获取战场信息、机器人状态、设置颜色等操作
double getBattleFieldHeight()
获取战场的高度(以像素为单位)。double getBattleFieldWidth()
获取战场的宽度(以像素为单位)。double getEnergy()
获取机器人当前的能量值。能量值范围为 0
到 100
,能量耗尽时机器人会被摧毁。double getGunHeading()
获取机器人炮塔的当前方向(角度)。角度范围为 0
到 359
,0
表示正东,90
表示正北,180
表示正西,270
表示正南。double getHeading()
获取机器人当前的朝向(角度)。角度范围为 0
到 359
,0
表示正东,90
表示正北,180
表示正西,270
表示正南。double getRadarHeading()
获取机器人雷达的当前方向(角度)。角度范围为 0
到 359
。String getName()
获取机器人的名称。double getHeight()
获取机器人的高度(以像素为单位)。double getWidth()
获取机器人的宽度(以像素为单位)。double getX()
获取机器人当前的 X 坐标(以像素为单位)。坐标原点 (0, 0)
位于战场的左下角。double getY()
获取机器人当前的 Y 坐标(以像素为单位)。坐标原点 (0, 0)
位于战场的左下角。long getTime()
获取从比赛开始到当前的帧数(即时间单位)。每一帧代表一个游戏周期。int getNumRounds()
获取当前比赛的总回合数。void setColors(Color bodyColor, Color gunColor, Color radarColor)
设置机器人车身、炮塔和雷达的颜色。 示例:setColors(Color.RED, Color.BLUE, Color.GREEN);
void setAllColors(Color color)
将机器人车身、炮塔、雷达、子弹和扫描弧的颜色设置为相同颜色。 示例:setAllColors(Color.YELLOW);
void setBodyColor(Color color)
设置机器人车身的颜色。 示例:setBodyColor(Color.RED);
void setBulletColor(Color color)
设置机器人发射的子弹的颜色。 示例:setBulletColor(Color.ORANGE);
void setGunColor(Color color)
设置机器人炮塔的颜色。 示例:setGunColor(Color.BLUE);
void setRadarColor(Color color)
设置机器人雷达的颜色。 示例:setRadarColor(Color.GREEN);
void setScanColor(Color color)
设置机器人雷达扫描弧的颜色。 示例:setScanColor(Color.CYAN);
以下是一个简单的机器人示例,展示了如何使用这些指令:
import robocode.*; import java.awt.Color; public class MyRobot extends AdvancedRobot { public void run() { // 设置机器人颜色 setColors(Color.RED, Color.BLUE, Color.GREEN); setBulletColor(Color.ORANGE); setScanColor(Color.CYAN); while (true) { // 获取战场信息 double width = getBattleFieldWidth(); double height = getBattleFieldHeight(); // 获取机器人状态 double energy = getEnergy(); double x = getX(); double y = getY(); // 输出调试信息 System.out.println("战场宽度: " + width + ", 高度: " + height); System.out.println("能量: " + energy + ", 位置: (" + x + ", " + y + ")"); // 移动和转动 setAhead(100); setTurnRight(90); execute(); } } public void onScannedRobot(ScannedRobotEvent e) { // 当扫描到敌人时,发射子弹 fire(1); } public void onHitByBullet(HitByBulletEvent e) { // 当被子弹击中时,转向并移动 setTurnLeft(90); setAhead(50); execute(); } }
execute()
:所有设置的动作(如移动、转动、发射子弹等)都需要调用 execute()
方法才会真正执行。0
到 359
,0
表示正东,顺时针方向增加。(0, 0)
位于左下角,X 轴向右,Y 轴向上。通过合理使用这些指令,你可以更好地控制机器人的行为和策略,从而在战斗中取得优势!