04.Robocode运动指令说明
在 Robocode 中,运动指令用于控制机器人的移动、转向和停止等行为。以下是 Robocode 中常用的运动指令及其说明:
ahead(double distance)
distance
: 移动的距离,正数表示向前,负数表示向后。ahead(100); // 向前移动 100 像素 ahead(-50); // 向后移动 50 像素
back(double distance)
distance
: 移动的距离,正数表示向后,负数表示向前。back(100); // 向后移动 100 像素 back(-50); // 向前移动 50 像素
stop()
stop(); // 停止移动
resume()
stop()
)。resume(); // 恢复移动
turnRight(double degrees)
degrees
: 转向的角度,正数表示向右,负数表示向左。turnRight(90); // 向右转 90 度 turnRight(-45); // 向左转 45 度
turnLeft(double degrees)
degrees
: 转向的角度,正数表示向左,负数表示向右。turnLeft(90); // 向左转 90 度 turnLeft(-45); // 向右转 45 度
turnGunRight(double degrees)
degrees
: 转向的角度,正数表示向右,负数表示向左。turnGunRight(180); // 炮塔向右转 180 度
turnGunLeft(double degrees)
degrees
: 转向的角度,正数表示向左,负数表示向右。turnGunLeft(180); // 炮塔向左转 180 度
turnRadarRight(double degrees)
degrees
: 转向的角度,正数表示向右,负数表示向左。turnRadarRight(360); // 雷达向右转 360 度
turnRadarLeft(double degrees)
degrees
: 转向的角度,正数表示向左,负数表示向右。turnRadarLeft(360); // 雷达向左转 360 度
setAhead(double distance)
execute()
来执行。distance
: 移动的距离,正数表示向前,负数表示向后。setAhead(100); // 设置向前移动 100 像素 execute(); // 执行移动
setBack(double distance)
execute()
来执行。distance
: 移动的距离,正数表示向后,负数表示向前。setBack(100); // 设置向后移动 100 像素 execute(); // 执行移动
setTurnRight(double degrees)
execute()
来执行。degrees
: 转向的角度,正数表示向右,负数表示向左。setTurnRight(90); // 设置向右转 90 度 execute(); // 执行转向
setTurnLeft(double degrees)
execute()
来执行。degrees
: 转向的角度,正数表示向左,负数表示向右。setTurnLeft(90); // 设置向左转 90 度 execute(); // 执行转向
setMaxVelocity(double velocity)
velocity
: 最大速度,范围为 0 到 8。setMaxVelocity(8); // 设置最大速度为 8
getVelocity()
double speed = getVelocity(); // 获取当前速度
getHeading()
double heading = getHeading(); // 获取当前朝向
getGunHeading()
double gunHeading = getGunHeading(); // 获取炮塔朝向
getRadarHeading()
double radarHeading = getRadarHeading(); // 获取雷达朝向
getDistanceRemaining()
double distance = getDistanceRemaining(); // 获取剩余距离
getTurnRemaining()
double turn = getTurnRemaining(); // 获取剩余转向角度
execute()
setAhead()
、setTurnRight()
等)。setAhead(100); setTurnRight(90); execute(); // 执行移动和转向
setAdjustGunForRobotTurn(boolean flag)
flag
: true
表示自动调整,false
表示不调整。setAdjustGunForRobotTurn(true); // 自动调整炮塔
setAdjustRadarForRobotTurn(boolean flag)
flag
: true
表示自动调整,false
表示不调整。setAdjustRadarForRobotTurn(true); // 自动调整雷达
Robocode 的运动指令非常灵活,可以通过组合移动和转向指令来实现复杂的运动策略。掌握这些指令后,你可以编写出更加智能和高效的机器人!
在 Robocode 中,让机器人做圆周运动可以通过不断调整机器人的转向和移动来实现。以下是一个简单的示例代码,展示如何让机器人沿着一个圆周运动。
setTurnRight
或 setTurnLeft
)。setAhead
)。import robocode.*; public class CircleBot extends AdvancedRobot { // 圆周运动的半径(可以根据需要调整) private static final double CIRCLE_RADIUS = 100; // 机器人的速度(可以根据需要调整) private static final double ROBOT_SPEED = 5; @Override public void run() { // 设置机器人颜色 setBodyColor(Color.green); setGunColor(Color.green); setRadarColor(Color.green); // 计算圆周运动所需的转向速度 // 转向速度 = (速度 / 半径) * (180 / π) double turnRate = (ROBOT_SPEED / CIRCLE_RADIUS) * (180 / Math.PI); // 无限循环,机器人会一直做圆周运动 while (true) { // 设置机器人转向速度 setTurnRight(turnRate); // 设置机器人移动速度 setAhead(ROBOT_SPEED); // 执行动作 execute(); } } }
$$转向速度 = (速度/半径)*(180/PI)$$
这是为了让机器人以恒定速度沿着圆周运动。
CIRCLE_RADIUS
的圆周运动。CIRCLE_RADIUS
和 ROBOT_SPEED
来改变圆周的大小和机器人的运动速度。setTurnRight
改为 setTurnLeft
。在 Robocode 中,让机器人做“8”字运动(即双圆形轨迹)可以通过组合两个圆周运动来实现。具体来说,机器人需要交替在两个不同的圆周上运动,形成一个“8”字形轨迹。
以下是实现“8”字运动的示例代码:
import robocode.*; public class FigureEightBot extends AdvancedRobot { // 定义两个圆周的半径(可以根据需要调整) private static final double CIRCLE_RADIUS_1 = 100; private static final double CIRCLE_RADIUS_2 = 100; // 定义机器人的速度(可以根据需要调整) private static final double ROBOT_SPEED = 5; // 定义当前圆周运动的标志 private boolean isFirstCircle = true; @Override public void run() { // 设置机器人颜色 setBodyColor(Color.red); setGunColor(Color.red); setRadarColor(Color.red); // 无限循环,机器人会一直做“8”字运动 while (true) { // 计算当前圆周的转向速度 double turnRate = calculateTurnRate(isFirstCircle ? CIRCLE_RADIUS_1 : CIRCLE_RADIUS_2); // 设置机器人转向速度 if (isFirstCircle) { setTurnRight(turnRate); // 第一个圆周顺时针运动 } else { setTurnLeft(turnRate); // 第二个圆周逆时针运动 } // 设置机器人移动速度 setAhead(ROBOT_SPEED); // 执行动作 execute(); // 检查是否需要切换圆周 if (getDistanceMoved() >= getCircleCircumference(isFirstCircle ? CIRCLE_RADIUS_1 : CIRCLE_RADIUS_2)) { isFirstCircle = !isFirstCircle; // 切换圆周 resetDistanceMoved(); // 重置移动距离 } } } // 计算圆周运动的转向速度 private double calculateTurnRate(double radius) { return (ROBOT_SPEED / radius) * (180 / Math.PI); } // 计算圆周的周长 private double getCircleCircumference(double radius) { return 2 * Math.PI * radius; } // 获取机器人已经移动的距离 private double getDistanceMoved() { return getDistanceRemaining(); } // 重置机器人移动距离 private void resetDistanceMoved() { setAhead(0); // 重置移动距离 } }
CIRCLE_RADIUS_1
和 CIRCLE_RADIUS_2
来改变“8”字的大小和形状。问题出在代码的逻辑中,机器人没有正确地切换圆周运动的方向。我们需要确保机器人在完成一个圆周运动后,切换到另一个圆周运动时,转向方向也相应地改变。
以下是修正后的代码,确保机器人能够正确地完成“8”字运动(即交替进行顺时针和逆时针圆周运动):
import robocode.*; public class FigureEightBot extends AdvancedRobot { // 定义两个圆周的半径(可以根据需要调整) private static final double CIRCLE_RADIUS_1 = 100; private static final double CIRCLE_RADIUS_2 = 100; // 定义机器人的速度(可以根据需要调整) private static final double ROBOT_SPEED = 5; // 定义当前圆周运动的标志 private boolean isFirstCircle = true; // 记录机器人已经移动的距离 private double distanceMoved = 0; @Override public void run() { // 设置机器人颜色 setBodyColor(Color.red); setGunColor(Color.red); setRadarColor(Color.red); // 无限循环,机器人会一直做“8”字运动 while (true) { // 计算当前圆周的转向速度 double turnRate = calculateTurnRate(isFirstCircle ? CIRCLE_RADIUS_1 : CIRCLE_RADIUS_2); // 设置机器人转向速度 if (isFirstCircle) { setTurnRight(turnRate); // 第一个圆周顺时针运动 } else { setTurnLeft(turnRate); // 第二个圆周逆时针运动 } // 设置机器人移动速度 setAhead(ROBOT_SPEED); // 执行动作 execute(); // 更新机器人已经移动的距离 distanceMoved += ROBOT_SPEED; // 检查是否需要切换圆周 double currentCircumference = getCircleCircumference(isFirstCircle ? CIRCLE_RADIUS_1 : CIRCLE_RADIUS_2); if (distanceMoved >= currentCircumference) { isFirstCircle = !isFirstCircle; // 切换圆周 distanceMoved = 0; // 重置移动距离 } } } // 计算圆周运动的转向速度 private double calculateTurnRate(double radius) { return (ROBOT_SPEED / radius) * (180 / Math.PI); } // 计算圆周的周长 private double getCircleCircumference(double radius) { return 2 * Math.PI * radius; } }
distanceMoved
变量:distanceMoved
,用于记录机器人在当前圆周上已经移动的距离。distanceMoved
会增加 ROBOT_SPEED
。distanceMoved
大于或等于当前圆周的周长时,切换圆周运动(isFirstCircle = !isFirstCircle
)。distanceMoved
为 0,以便重新开始记录下一个圆周的移动距离。setTurnRight
(顺时针运动)。setTurnLeft
(逆时针运动)。CIRCLE_RADIUS_1
和 CIRCLE_RADIUS_2
来改变“8”字的大小和形状。ROBOT_SPEED
可以改变机器人的运动速度。